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第446章 危机并存22(1/2)

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可以说升到二阶之后,针对防御塔的怪物和技能开始多了起来,但是针对防御塔的增强也越来越多了,比如,我就在副本里拿到了一个叫魔法抗拒的装备卡,价格还不便宜,不增加任何属性,就加一点,不受任何技能影响,剩下的加攻击,加防御的就不用多说了,装备卡,整体还是比较好打的。

到国战准备日的时候,一阶副本被我打到极限了,一共才打了四十五层,再往下打,纯纯的数值怪打不动了,伤害基本靠凋零。二阶副本也被我打到了十六关,确实是不好打,恶心技能太多了。但是我的狩猎塔可抓了不少好东西。而且我的基地等级升到了二阶二级,二阶一共十级,慢慢升吧。二阶升级开始和玩家挂钩了,玩家每升二十级,基地升一级,我起步等级够高,二阶二级才能升的这么快,后面有的熬了。

特殊防御塔除了前面已经出现的之外,只多了两种,一种是神圣劝化塔,基础攻击所有防御塔里面最高的,起步攻击值是我的物理攻击和魔法攻击之和,还是无视一切的混乱攻击,神圣伤害,攻速也比普通特殊防御塔高三分之一,总之就是基础属性拉满。

技能效果也很神奇,他可以直接劝化怪物,变成自己人,还能提高一定的全属性,十五级可以提升百分之三十,既可以放在自家战场上抵御外敌,也能扔到别人家里,进攻他人,比狩猎塔厉害多了。技能牌面也完全拉满,但是,这个劝化过程特别恶心,第一,必须是他自己打死的怪物,然后复活才行,第二,就是这个怪物受到的伤害,必须有百分之七十以上来自这个破塔,只能自己打,我复制了一个,结果都不能合作,太恶心了。

但是,在我的帮助下,我获得了不少好怪物,我决定了,本次国战,我要实现对某个国家的清场,难度没有那么大,毕竟二阶怪物,而且我的前进营地,里面的兵种也开始离谱了起来,我还刷到了一个所谓的前进营地战争大礼包,不过我更喜欢叫他灭国大礼包,因为他会在怪物通道尽头,形成一个大本营,大本营血厚防高,如果没有可以覆盖全图的攻击手段,只能靠兵营里面士兵进行攻击,就那点攻击,那真就是从春打到夏,夏打到冬,从出生打到入土,也就打层皮。

里面无限刷新三种士兵,工兵,步兵和炮兵。工兵可以挖战壕,步兵躲在里面,进行攻击,而且还是直接由大后方挖交通壕直接挖过去,地面上根本看不到步兵在哪。那么利用一个人的牺牲清场行不行,答不行,因为这玩意居然不是敌方单位,是个中立单位,清场清不了他,只能看着他源源不断的刷新士兵继续揍你,直到把你场上所有人全都杀了为止。只可惜,这么厉害的大礼包居然是一次性的。

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